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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開
創業10周年のご挨拶
【中国ゲーム市場調査】6月に版号取得した中国作品数が過去三年で最多に——月次動向を公開中
【調査】2024年新作スマホゲームのヒットタイトルを調査。海外発作品が初の6割超えに
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定
【調査】ゲーム実況YouTuberに人気のスマホゲームランキングを発表(2025年6月)
【調査】『Fortnite』が米App Storeに5年ぶり復帰。収益分配型UGCエコシステムの拡大で、ゲームプラットフォーム化が加速
【調査】スマホゲームシリーズ展開の実態を調査。約70%が5年以内に新作を投入
【調査】IP原作×カジュアルゲーム最新動向:原作ファン向けを重視したプロモーション戦略が浸透
【調査】ゲーム実況YouTuberに人気のスマホゲームランキングを発表(2025年5月)